quarta-feira, 28 de maio de 2025

Ofélia e o Rio Panelão: A Missão Digital de Camacã


 

🦉 O Mistério do Rio Panelão

Você já imaginou um rio que fala em código binário? 🤔 Pois é... tudo começou na floresta de Camacã, Bahia, onde a coruja Ofélia, sábia e curiosa, notou algo estranho: o Rio Panelão, antes cristalino, estava turvo e cheio de lixo. "O espírito da água está triste!", piou ela, ajustando seus óculos redondos.

Com João, o tatu hacker, Lili, a onça curiosa, e Papa, o papagaio conectado, Ofélia reuniu crianças da cidade para investigar. "Vamos debugar o rio?", perguntou João, apertando os botões de seu capacete tecnológico. 🌊💻

🌪️ Desenvolvimento: A Missão Digital

Enquanto João mapeava fontes de poluição com seu drone-escorpião, Lili seguiu pistas nas margens do rio. "Tem um cheiro estranho aqui… ", disse, franzindo o focinho. Papa, voando alto, transmitiu ao vivo no Canal das Aves: "Galera, o rio precisa de ajuda! 🚨" 🐦📡

De repente, um dragão de firewall surgiu, bloqueando o caminho! "Vocês não vão passar sem a senha da sabedoria!", rugiu. Lili, apesar do medo, lembrou das palavras de Ofélia: "A curiosidade é a chave!". Ela decifrou o enigma: "Qual é a origem da vida?" A resposta? "Natureza + Tecnologia! " 💡🌍

🌟 Conclusão: O Rio que Sorriu

Com a ajuda da comunidade, os heróis limparam o rio e plantaram árvores de código limpo 🌱, que brilhavam à noite. Papa viralizou vídeos sobre a história dos Kamakã , e João criou um app para monitorar a qualidade da água.

Quando o rio clareou, Ofélia sorriu: "Camacã é nosso código-fonte! Cuidar da natureza é proteger o futuro! ". 🦉✨


🎥 Assista à Aventura Completa!

👉 Clique aqui para ver como Ofélia e os amigos salvaram o Rio Panelão!
Link para o vídeo no YouTube - "O Rio que Fala em Código"

👉 Curta o momento em que o dragão de firewall foi derrotado!
Link para o TikTok - Ofélia & o Rio Mágico



Plano de Aula Completo

Tema: Conexão entre natureza, história e tecnologia, com foco em emoções e BNCC.
Transversalidade: Pensamento computacional, Cultura Digital, Mundo Digital e Gestão de Emoções.


6º Ano

BNCC: EF06CI01 (Ciências), EF06LP06 (Português), EF06MA12 (Matemática).
Objetivo: Identificar impactos ambientais e resolver problemas lógicos.
Atividade Prática:

  • Mapa do Rio: Desenhe o trajeto do Rio Panelão usando setas (norte/sul) e marque pontos de coleta de lixo.
  • Jogo de Lógica: Sequência de etapas para limpar o rio (ex.: classificar lixo → plantar árvores → monitorar água).
  • Expressão Emocional: Desenhe como você se sente ao ver um rio sujo ou limpo.

Transversal:

  • Pensamento Computacional: Sequência lógica para resolver desafios.
  • Emoções: Identifique sentimentos de tristeza (rio sujo) e alegria (rio limpo).

7º Ano

BNCC: EF07CI08 (Ciências), EF07LP15 (Português), EF07MA21 (Matemática).
Objetivo: Analisar relações entre tecnologia e sociedade.
Atividade Prática:

  • Debate: Discuta como redes sociais podem ajudar ou prejudicar a preservação ambiental.
  • Carta ao Futuro: Escreva uma carta para seu eu do futuro sobre como cuidar do planeta.
  • Simulação de Impacto Digital: Calcule o tempo de decomposição de lixos comuns.

Transversal:

  • Cultura Digital: Crie um slogan para conscientização online.
  • Emoções: Reflita sobre frustrações em grupo durante atividades colaborativas.

8º Ano

BNCC: EF08CI15 (Ciências), EF08LP22 (Português), EF08MA25 (Matemática).
Objetivo: Investigar soluções sustentáveis com base científica.
Atividade Prática:

  • Experimento Caseiro: Simule a filtração da água com materiais caseiros (algodão, carvão ativado).
  • Análise de Dados: Crie gráficos sobre a redução de lixo após ações de limpeza.
  • Projeto de Recuperação: Calcule a área de mata ciliar necessária para proteger o rio.

Transversal:

  • Mundo Digital: Use apps de edição de imagem para criar cartazes.
  • Emoções: Analise como os personagens superaram desafios em equipe.

9º Ano

BNCC: EF09CI22 (Ciências), EF09LP30 (Português), EF09MA28 (Matemática).
Objetivo: Debater ética na tecnologia e sustentabilidade.
Atividade Prática:

  • Vídeo Institucional: Produza um curta-metragem sobre a importância dos rios.
  • Modelo 3D: Construa um diorama do Rio Panelão com argila e materiais reciclados.
  • Jogo de Simulação: Role-play sobre decisões políticas para preservação ambiental.

Transversal:

  • Pensamento Computacional: Desenvolva um jogo simples em Scratch sobre a história.
  • Emoções: Explore empatia ao discutir impactos sociais da poluição.

Atividade Prática Única: "Mistério do Rio Panelão: Jogo de Tabuleiro"

Objetivo: Integrar competências de múltiplas disciplinas (ciências, matemática, português) e promover trabalho em equipe.
Materiais:

  • Tabuleiro impresso.
  • Cartas de emoções e desafios.
  • Peças de personagens (Ofélia, João, Lili, Papa).

Passo a Passo:

  1. Os jogadores avançam coletando cartas de lixo e respondendo a desafios (ex.: "Por que não devemos jogar plástico no rio?").
  2. Cartas de emoções exigem reflexão sobre sentimentos dos personagens (ex.: "Lili está ansiosa! O que fazer?").
  3. Ganha quem limpar o rio com mais eficiência e resolver todos os desafios.

Critérios de Avaliação:

  • Participação ativa em equipe.
  • Resolução criativa de problemas.
  • Demonstração de empatia e gestão de emoções.

Transversal:

  • Pensamento Computacional: Sequência lógica para resolver o mistério.
  • Emoções: Identificação e gestão de sentimentos durante o jogo.

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