sexta-feira, 23 de maio de 2025

Ofélia e o Mistério das Terras Altas – Uma Jornada por Camacã

 🦉✨ Olá, pequenos exploradores!

Sou a Ofélia , a coruja mais curiosa de Camacã ! Hoje, vou contar uma história cheia de mistério, magia e sabedoria!


"Fuçando na minha nuvem mágica, descobri: tudo começou com os Kamakã ! Um povo que vivia nas alturas da terra, observando rios, florestas... e até as estrelas!"

"Alguns dizem que ‘Camacã’ quer dizer ‘homem especial’ 💙. Outros sussurram: ‘cabeça enrolada’ 💛, por causa dos enfeites lindos que usavam!"



"Camacã homenageia esse povo que era alto nas montanhas e mais alto ainda na sabedoria! Cada história abre uma janelinha no coração!"

🎥 Assista à aventura completa:



Plano de Aula Completo

Público-Alvo:

  • Pré-escola
  • 1º Ano
  • 2º Ano
  • 3º Ano

1. Pré-escola

Objetivo: Reconhecer elementos da cultura indígena e expressar emoções por meio da história.
BNCC: EI03EO04 (Expressão de emoções), EI03TS03 (Exploração de histórias).
Atividade Prática:

  • Criação de Enfeites Lendários: Os alunos farão colares e tiaras com penas, contas e fitas, inspirados nos enfeites dos Kamakã.
  • Brincadeira de Roda: Cantar músicas sobre emoções (ex.: "Se Você Estiver Feliz") enquanto imitam movimentos de animais da floresta.

Transversalidade:

  • Pensamento Computacional: Sequência de cores e padrões nos enfeites.
  • Cultura Digital: Assistir ao vídeo da história no YouTube ou TikTok.
  • Emoções: Discutir sentimentos de curiosidade, respeito e alegria durante a atividade.

2. 1º Ano

Objetivo: Compreender a origem do nome Camacã e relacionar a história a elementos geográficos.
BNCC: EF15LP03 (Leitura de textos), EF01GE03 (Espaço geográfico).
Atividade Prática:

  • Mapa das Terras Altas: Desenhar um mapa fictício de Camacã com montanhas, rios e florestas. Marcar locais onde os Kamakã viviam.
  • Caça às Letras: Identificar letras do alfabeto em palavras da história (ex.: K-A-M-A-K-Ã).

Transversalidade:

  • Pensamento Computacional: Sequência de etapas para desenhar o mapa.
  • Cultura Digital: Pesquisar imagens de paisagens de Camacã no Google Imagens.
  • Emoções: Refletir sobre o sentimento de orgulho ao conhecer a história local.

3. 2º Ano

Objetivo: Analisar diferentes versões sobre a origem do nome Camacã e valorizar a cultura indígena.
BNCC: EF02HI01 (Fontes históricas), EF02LP08 (Produção textual).
Atividade Prática:

  • Jogo de Debate: Dividir a turma para defender "homem especial" ou "cabeça enrolada" com argumentos da história.
  • Criação de uma Lenda: Escrever uma pequena história sobre como Camacã ganhou seu nome.

Transversalidade:

  • Pensamento Computacional: Estruturação de argumentos em sequências lógicas.
  • Mundo Digital: Criar um cartaz digital (com apps simples) sobre a lenda.
  • Emoções: Discutir a importância do respeito às diferentes interpretações culturais.

4. 3º Ano

Objetivo: Relacionar a história de Camacã a contextos sociais e tecnológicos atuais.
BNCC: EF03HI04 (Herança cultural), EF03MA25 (Gráficos).
Atividade Prática:

  • Pesquisa em Grupo: Investigar como comunidades indígenas preservam sua cultura hoje.
  • Criação de Gráfico: Representar dados sobre povos indígenas do Brasil (ex.: número de etnias, línguas).

Transversalidade:

  • Pensamento Computacional: Coleta e organização de dados em tabelas.
  • Mundo Digital: Assistir a documentários curtos sobre povos indígenas no YouTube.
  • Emoções: Refletir sobre a responsabilidade de preservar a história e a natureza.

Conclusão:
A história de Ofélia e Camacã é uma ponte entre o passado e o futuro, ensinando crianças a valorizar a cultura, explorar a tecnologia com consciência e expressar suas emoções. 🌟

Compartilhe a magia! 🦉✨

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